“不是你记忆中的荆轲,但是致命的程度,没两样。”
这是《王者荣耀》中荆轲这一英雄的台词。
荆轲作为《王者荣耀》偏早期推出的一个刺客英雄,使用者不在少数,但是在4月25日,《王者荣耀》进行了一次版本更新,荆轲整个英雄被重做,除了大幅度的修改了技能之外,它的名字也改为——阿轲。
腾讯为何会有此举,恐怕与前一阵子闹得沸沸扬扬的舆论有关。
3月29日,人民日报在微博上转载了光明日报的一篇名为“荆轲是女的?小学生玩《王者荣耀》还能学好历史吗?”的文章。这篇文章认为,《王者荣耀》使用历史人物作为游戏角色,但却与历史背景和人物经历毫无关系,内容和精神被架空,有名无实。
的确,历史上,荆轲是荆轲是战国末期冒险刺杀秦王最终失败的一名刺客。在语文教材里,他长这样:
然而,《王者荣耀》中的荆轲,被设定成了一个肤白貌美大长腿的大胸妹,这无疑严重违背了历史事实。这也是不少媒体和群众痛批《王者荣耀》的原因。
事实上,《王者荣耀》的玩家都知道,这个游戏创立的是一个架空的世界,它有着自己的一套世界观与宇宙体系,《王者荣耀》里的英雄是历史文化形象在架空宇宙的重新演绎。
腾讯方面在刚开始开发这款游戏时,只是想以三国题材为主题,并没有想将世界观铺垫的过于宏大,但随着游戏的定位发生改变,需要越来越多的英雄登场,仅仅一个三国题材就很难容纳游戏的世界观。
所以,游戏世界观逐渐变成了现在的模样。因此,不少玩家对于媒体发文批评也持抱不平的态度。
其实,游戏人物反串的这种设定,《王者荣耀》并不是第一个,但因为这款游戏太过火热,所以这一设定显得格外瞩目。
作为一款日活跃玩家超过5000万的手游,《王者荣耀》在2016年的全年收入为68亿元,占2016年手游总收入的17.7%。用户量如此庞大的游戏,传达的历史人物形象如果是不符实的,也难免媒体和不少家长担忧。
除了荆轲之外,不少历史人物在《王者荣耀》上的人设都与史实有一定出入。
比如说,大诗人李白在《王者荣耀》里被塑造成一等一的剑客。虽然历史上,种种蛛丝马迹证明李白是会一些剑术的,但是故事中写道:“年少轻狂的李白,拒绝了女帝武则天入朝为官的邀请”,然而历史上的李白,生活在盛唐时期,武则天去世时,李白才刚刚四五岁而已。
还有韩信,在《王者荣耀》中被刻画成一个心机深沉,阴谋不断的野心家。然而事实并非如此,《史记》里的韩信并没有谋反之意,仅仅是因为功高盖主,而沦为了政治的牺牲品。
扁鹊也没逃过改编,一代名医在游戏里摇身变成了用毒高手。
此外,《王者荣耀》也虚拟了不少CP,比如说高渐离和荆轲,历史上是朋友关系,在游戏中,因为荆轲变身成女性,所以两个人成了一对惺惺相惜的小情侣……
廉颇和钟无艳这一对儿,就更有些无厘头了,俩人在历史上压根就不认识,游戏中变成了一对不打不相识的CP。
对于这些改编的质疑,腾讯互娱用户运营中心总监张皓做出了回应。
“从娱乐的天性来讲,我个人认为,游戏其实跟电影、音乐、体育活动、小说、戏剧一样,提供了另一个方位的娱乐方式。从这个角度来讲,是不是所有戏剧、电视、体育节目、音乐都要承担寓教于乐的功能?这是第一个问题。”
“另外一个角度来讲,不是所有人在所有阶段都会接受全部的信息。大家可能觉得,以未成年人的知识结构、意识分辨能力、经验、世界观构建的成熟度而言,我们应该给他们提供一些不一样的东西。这是对的。”
“在现阶段,我们的游戏内容肯定要给未成年人更多积极向上的东西,但也不能放弃娱乐性。娱乐是人的天性,大家玩游戏是为了游戏的乐趣和自我的释放,这个本质不能变。所以这是一个“度”的问题,既要让未成年人获得乐趣,又要让他们获得成长,而不是一味枯燥地填鸭给他各种知识、体系和固化的思维。”
“第三个层面,企业确实有责任在传递给用户的内容和观点上做一些事情。我也和《王者荣耀》的很多策划同学有过沟通交流,他们跟我介绍过,看似一些角色的历史定位和现实不符,但其实你仔细看,在游戏内我们是有说明的。”
虽然进行了解释,但最后,腾讯方面其实还是“认怂”了的。此次荆轲的更名,可以说是腾讯交给外界质疑的一个答复。
阿轲的重做归来,说明这个英雄已经没有了荆轲的影子,而是在游戏世界观下重新建立的一个角色。这或许也代表着官方希望通过单独设立角色历史背景版块的方式,突出游戏本身世界观和策划理念,明确两个世界观之间的差异。
这次改名之前,4月初,《王者荣耀》在游戏中也更新了“历史上的TA”栏目,在英雄故事页面,点击这一选项,会出现该英雄在历史上的真实事迹介绍,在这个基础上,玩家可以了解游戏本身架构的世界观,同时也能利用这种传输文化的媒介,学习到历史文化。
除此之外,为了辅助整个游戏的认知,《王者荣耀》官方也推出了请游戏角色的声优来朗诵角色相关的诗词的音频节目《王者为你读诗》,以及解读英雄的栏目《煮酒论王者》,这两个栏目的人气都不错。
腾讯互动娱乐高级品牌经理张雅缇曾透露,《王者荣耀》近期会上线一档《王者历史课》的视频栏目,以每一个英雄为切入点,每一集通过一个视频向玩家来讲述这个真实的人物在历史上发生了什么。
说到底,这些舆论都是由于《王者荣耀》太火惹的祸,这也算是种甜蜜的烦恼。腾讯目前也在致力于将传递传统文化这种社会责任落实,不过有了这样一个导火索之后,其他历史型英雄在这之后的规划就更引人注意了。
荆轲虽然已经被正名,但是在游戏中内置的攻略社区界面中,荆轲的名字还尚未更改过来。
而李白、扁鹊这些同样有争议的英雄未来会不会也迎来一波变动,也是值得关注的话题。
游戏用历史人物做噱头,这本无可厚非,但过多改动原本的人物形象很可能让这些历史名人们的棺材板都压不住了,也会让学生群体产生误解。
总体来说,游戏制作还是应该在不过分改动传统文化和历史故事的基础之上。在这方面,《王者荣耀》还有一段路要走。
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